この度、Hotfix 1.0.1.2 をリリースしました。以下の修正・改善を含みます。
バランス調整
プレイヤーの皆さまからのご意見やプレイ状況に基づき、以下の調整を実施いたしました。
■バックパックの容量増加
・各ボディの基礎ウェイトを100から130へ増加
■死亡後のボディランク評価の際に得られるマスタリーポイント量を増加
・ボディランク1:100→300
・ボディランク2:300→1000
・ボディランク3:1000→2000
・ボディランク4:2000→3000
・ボディランク5:3000→4000
※地獄門入口を除く
■ダッシュ可能時間の調整
・ダッシュ時のスタミナ消費量の軽減
・スタミナの自然回復スピードを上昇
■エスケープポッドの視認性を向上
・落下数を増加
・一部エスケープポッドをアクセスしやすい場所へ移動
・エスケープポッドにアウトラインを表示
■マップの視認性向上
・自アイコンのサイズ調整とアニメーションの追加
・マップ上の各アイコンの不透明化
■KILマッチ中の視認性調整
・コオニ ホワイトスティールズ(白)とタカノワ ペイルウインズ(紫)のユニフォームを調整
■不具合修正
・特定のスキルを使用した際にゲームが強制終了する問題を修正
・個別譚を全てクリアした状態でNPC関連の実績、トロフィーが獲得できない問題を修正
・「特別販売所 国七」の「サブミッション」が、ボディランク2及び4の探索で抽選されない問題を修正
・アクション中にゲームが強制終了する問題を修正
・エリアを移動した際にフィールドが表示されないことがある問題を修正
・KILマッチにてゴール外でも得点出来てしまう問題を修正
・KILマッチにて死亡後にボディ選択ができなくなってしまう問題を修正
・KILマッチにてデスブロウエフェクトが出続けてしまう問題を修正
・DeathJamboreeにて1位のキル数表示の不具合を修正
・一部トロフィーが獲得できなくなる問題を修正
・ボスに一部武器の攻撃が当たりにくくなっていた問題を修正
・アイアンパーチから探索に向かう際ネットワークが切断されてしまう問題を修正
・「プロショップKAZOKU」にて、ストレージ内の特定のアイテムが表示される問題を修正
継続調査
・その他報告が挙がっている不具合は継続して調査しております。
いつも『LET IT DIE: INFERNO』をプレイいただきありがとうございます。今後ともよろしくお願いいたします。