この度、パッチ1.1.0.0 をリリースしました。以下の修正・改善を含みます。
■下記の対応を行いました。
・PvEソロ実装!
・従来の「地獄門」は「地獄門(PvEvP)」に名称を変更しました。
・PvEソロ実装に伴い、「地獄門入口」は廃止となりました。
・PvEデュオ実装!
・フレンドと一緒に地獄門へ挑むことができます。
・2人そろってエスケープポッドにインタラクトすることで生還できます。
・デュオでは体力が0になっても「ダウン状態」となり、フレンドによる蘇生が可能です。
・デュオでは通常よりもエネミーが強化されています。
・デイリー探索報酬拡充!
・1日1回探索を行うことにより、特別な消費アイテム(バイタノンDX、レイジショットDX)がもらえます。
・エリートエネミー登場!
・通常のエネミーよりも強力なエリートエネミーが登場!
・強敵となる代わりに、貴重なアイテムがドロップします。
・ロックオン機能実装!
・素早い動きのエネミーや、ヤミーズをより狙いやすくなりました
・クラフト特殊作製機能追加!
・一定条件を達成することで、バイタノンSなど固定のアイテムがクラフト可能になります。
・新規武器、シールド、吸血樹、デコトラ追加!
・シールド
・ガード時にシールドを構え、ガード強度を高める効果を持つ
・デスブロウ:全方位にシールドを展開し、しばらく全ての攻撃を無効化
・吸血樹
・呪いをもたらす効果を持つ
・デスブロウ:一定範囲に呪いをもたらす
・デコトラ
・前方へ特攻を仕掛ける
・デスブロウ:トラック魂を呼び覚まし、自由気ままに爆走する
・新規アンクルデスのサングラス追加!
・シーズン1とは別のサングラスが手に入ります
・アイアンパーチに新曲追加!
・山岡晃作曲の新規BGMを3曲追加しました!
・レイダースタッツにシーズン機能追加!
■魂の河原クリアイベント
・スタートダッシュイベント
・期間
・メンテナンス終了後 ~ 4月14日(火)11:00(JST)予定
・概要
・期間までに魂の河原をクリアしたユーザーにチャーム「レイダー勲章 第一紀」を送付します。クリア後、メールにて受け取りできます。
・シーズン1「魂の河原」クリア報酬の配布
・概要
・シーズン1期間中、魂の河原をクリアしたユーザーにチャーム「レイダー協会」を送付しました。該当者はメールをご確認下さい。
■バランス調整
ユーザーの皆さまからのご意見やプレイ状況に基づき、以下の調整を実施いたしました。
・ゲームバランス調整
・セーフボックス容量を増加
・全エディション+10
・ストレージ拡張段階を増加・調整
・25段階まで増加するよう調整
・各拡張要求キルコイン数、必要レイダーランクを調整
・アイテムウェイトの調整
・体力回復薬、バイタノンのウェイトを一律”5減少”
・クラフト素材のウェイトを種類・レアリティ問わず全て”3”に統一
・一部換金アイテムのウェイトを減少
・全ボディのマスタリーの再構築
・一部ボディの初期ステータスを変更
・全ボディのインベントリ増加量を増やし、スタート地点から選択できるように変更
・マスタリー外周を拡張し、各ボディの個性を更に伸ばせるよう調整
・コアの新規追加
・攻撃に属性を付与するコア、抽選確率は低いが強力なコアを追加しました
・コラプトパール
・攻撃に穢れ属性を付与
・大追撃珠 呪
・攻撃に呪い属性を付与
・アセンドオーブ
・体力+300 バックパック容量+30 レイジゲージ+1
・トランセンドプリズム
・体力+700 しゃがむと体力回復 ステップ回数+2
・.BST-PRM
・攻撃力+10% デスブロウ攻撃力+10% ガード強度+50%
・.OVR-LMT
・攻撃力+10% レイジゲージ+2 ステップ回数+2
・大臨界珠 兆
・バックパック容量+30 攻撃力+10% レイジゲージ+1
・大特異珠 頂
・レイジゲージ+2 レイジゲージ自動回復 スタミナ回復+50
・バトル調整
・下記武器の攻撃性能を上方修正しました
・アックス
・通常攻撃力、デスブロウ攻撃力の上昇
・封じ絵
・カウンター攻撃力の上昇
・イビルロッド
・通常攻撃の属性値の上昇、デスブロウ攻撃力の上昇
・プロペラエッジ
・通常攻撃力の上昇
・穢れの牙
・通常攻撃力、デスブロウ攻撃力の上昇
・ランマー
・通常攻撃力の上昇
・大太刀
・デスブロウ攻撃力、カウンター攻撃力の上昇
・腐れ状態異常時間を15秒→10秒に短縮
・字幕の視認性を向上
■不具合修正
・探索開始時にミニマップが正常に表示されない事がある問題を修正
・特定の場所で負荷が極端に上昇する問題を修正
・その他不具合の修正
引き続き『LET IT DIE: INFERNO』をよろしくお願いします。